Сегодня опишу свой опыт знакомства с 3д графикой, в какой программе сейчас работаю, как пришел к ней и почему. Первый опыт в 3D Графике Последние 9 лет я работаю инженером строителем в маленькой проектной организации. В маленьких организациях в провинции ты не можешь быть специалистом узкого профиля. Приходится знать и уметь то что не входит в твою компетенцию. С одной стороны это делает работу более разнообразной и не дает заскучать. С другой иногда это раздражает, особенно когда тебе приходится выполнять обязанности совсем не пересекающиеся с твоими интересами...
Главный вопрос, который волнует начинающего 3D визуализатора - это создание реалистичных материалов. Понимая суть процесса тебе больше не понадобится сотня уроков по каждому отдельному материалу. Ты сможешь создать дерево, штукатурку и любого вида кафельную плитку и различные металлы. Во-первых, рекомендую тебе перейти на работу с большим и ужасным Slate Material Editor. Если ты конечно этого ещё не сделал. Он поможет тебе увидеть структуру материала и уже на шаг приблизит к пониманию. Чтобы переключиться из компактного варианта, можно зайти в меню Modes и выбрать Slate Material Editor...