Методы limit() и skip() позволяют ограничить количество элементов, которые будут обработаны в потоке. Метод limit(n) принимает на вход целое число n и возвращает новый поток, который содержит первые n элементов исходного потока. Все остальные элементы отбрасываются. Метод skip(n) также принимает на вход целое число n и возвращает новый поток, но он пропускает первые n элементов исходного потока и возвращает поток, начиная со следующего элемента. Таким образом, основное отличие между методами limit() и skip() заключается в том, как они выбирают элементы потока...
1. Способ. Я его часто использую, при заходе в игру, я захожу на мобильной связи, хорошо если у вас будет ловить 4g или H+. Когда вы начинаете игру и выбираете героя, переключите на Wi-fi. И после этого пинг в игре должен улучшиться. 2. Способ. Попробуйте включить режим полёта когда собираетесь играть, чтобы не было нагрузки и играть через wi-fi...