Секрет "Idle" игр и разного рода "кликеров" прост до невозможности - ну нравится людям смотреть на растущее число денег, ресурсов или чего-то ещё, пусть даже и никакой реальной ценности не имеющих. А если позволить себе потратиться на улучшения, то это число будет расти ещё быстрее. И делать почти ничего не надо. Человеческая психология, что с неё взять. Ещё людям нравилось бегать за покемонами, пусть этот тренд уже сошёл на нет. А до знаменитой "Pokemon Go" была "Ingress", суть которой всё в том...
Истоки игры "Монополия" уходят в начало 20-го века. Ранние прототипы игры были связаны с целью демонстрации негативных аспектов частной собственности и монополии. Однако современный вид игры "Монополия" начал формироваться в 1930-х годах. The Landlord's Game (Игра владельца земли): В начале 20-го века американская художница и писательница Элиза Мэги (Elizabeth Magie) разработала игру под названием "The Landlord's Game", которая была первой версией того, что позднее стало известно как "Монополия"...