Неотъемлемой частью любой игры является музыкальное сопровождение. Оно ведет игрока через всю историю и дает знать в какие моменты стоит быть настороже, а в какие можно расслабиться и отдохнуть, любуясь пейзажами под спокойный эмбиент. И, конечно, за каждым саундтреком стоит человек, написавший его. Именно поэтому я предлагаю вспомнить несколько талантливых композиторов, связанных с игропромом. Особо значимой фигурой в игровой индустрии стал композитор Джереми Соул. Американский композитор с 90-х годов работает с играми...
Если вы хоть раз брали в руки музыкальный инструмент, и у вас получалось набросать какой-то мотивчик, то наверняка вы задавались вопросом — где я могу это применить? Сегодня мы поговорим о написании музыки к играм. Что отличает игровую музыку от эстрадной или “фильмовой”? Да хотя бы то, что она должна быть интерактивной! Зачастую игрок просто не замечает то, как музыка в том или ином участке, будь то локация или меню, погружает его в атмосферу игры. Музыка должна отвечать действиям игрока и окружающей его атмосфере...