Много ли вы встречали игровых персонажей, которые не произносили ни единого слова за всю игру? Сразу на ум приходят игры 90х такие как Doom, Quake или Wolfenstein. Но был и такой персонаж, который выживал в большом городе, полном предательства и преступности, не проронив ни слова. Имя этого крутого парня - Клод и он главный герой игры ГТА 3. К слову, это была первая игра про "Великого угонщика авто" в 3D и вышла она в далеком 2001 году. Так почему же Клод всегда молчит? На этот вопрос существует очень много ответов, начиная от самых странных и заканчивая вполне объяснимыми...
Сегодня мы снова поговорим с вами о разработке "GTA 3", а точнее, семи фактах которых вы о ней, скорее всего, не знали. За дело! Клод должен был говорить голосом Скотта Маслена Не секрет, что главный герой игры (который в файлах игры имеет имя - Клод) постоянно молчит. Однако, по изначальной задумке такого быть не должно. По словам источников - персонаж должен был говорить голосом английского актёра Скотта Маслена, известного некоторым по сериалу "Члены королевской семьи". К слову, в последствии Скотту всё-таки удалось принять участие в озвучании одного из второстепенных персонажей серии...