В течение более тысячи лет матриарх Эгвин была единственным защитником мира людей, ограждая его от потусторонних тёмных сил. Когда она почувствовала, что наступает её время уйти, она решила родить преемника, в котором были бы сохранены её магические способности, но при этом они должны были проявиться, когда тот станет взрослым. В качестве отца был выбран маг Азерота, и после рождения мальчик с именем Медив остался при королевском дворе. Магическая сила проявилась, когда Медиву было около 12 лет, и это проявление оказалось настолько тяжёлым, что тот впал в бессознательное состояние на 6 лет...
Признаюсь честно, я никогда не был фанатом компьютерных стратегических игр, но все же некоторые игры данного жанра настолько меня восхищали, что я просто не мог остановиться пока их не пройду. И игра "Warcraft 2" стала одной из таких игры. К сожалению, в то время у меня не было своего компьютера, поэтому я довольствовался лишь игрой у друга. Но как только он у меня появился (в 2002 году) я тут же ее себе поставил, чтобы полноценно в нее играть. И сегодня я хотел бы рассказать вам, как создавалась культовая игра "Warcraft", а также ее еще более успешное продолжение "Warcraft 2"...