5 месяцев назад
🎨 Кривая Безье в Blender: просто о сложном
Кривая Безье — это универсальный инструмент для создания плавных линий, проводов, шлангов, локонов, логотипов и даже анимационных траекторий в Blender. В отличие от обычных меш-объектов, кривые позволяют легко и гибко управлять формой, а итоговый объект занимает меньше памяти. Как добавить и редактировать кривую Безье? 1️⃣ Добавление: Shift + A → Кривая → Безье 2️⃣ Редактирование: Перейди в режим правки (Tab). Контрольные точки (вершины) лежат на кривой, а у каждой есть “ручки” (handles), которыми можно менять изгиб сегментов...
16,7 тыс читали · 5 лет назад
Невероятное открытие! Кривая Безье в древней полигональной кладке в Перу
Поэкспериментировал с построением кривых Безье на стыках блоков полигональной кладки по фотографии стены храма Десяти Ниш (Перу, Ольянтайтамбо) в графическом редакторе. Алгоритм построения кривых Безье...