Многие начинающие unity разработчики задаются одним и тем же вопросом. «Как можно сделать удобную архитектуру игры на unity? » Данный пример подойдет для небольших игр. Для средних и больших проектов потребуется другая архитектура. В статье будет описана архитектура проекта с точки зрения ассетов и игровых объектов, а не с точки зрения кода. Начнем с разбора иерархии объектов на сцене. В корне сцены лучше создавать пустые объекты для группировки. «interface» содержит все связанное с интерфейсами...
В данном руководстве будет подробная инструкция по оптимизации игры, в т.ч.: 1. Полный русификатор с озвучкой для основной игры и всех DLC 2. "Патч" для более стабильной работы игры на современных системах ВАЖНО: 1. Соблюдай именно такой порядок, чтобы всё работало как надо 2. Оптимизация предназначена для оригинальной игры без каких-либо модификаций в Steam или Epic Games Ссылочка на всё необходимое "волшебство" (Яндекс.Диск) Подготовка 1. Установить игру (Epic Games или Steam) 2. В папке с игрой Поставить совместимость с WinXP SP 3 у файлов "Fallout3...