3,9K подписчиков
И почему по своему качеству он не должен уступать основной сюжетной кампании Само понятие хай-энд-контента – довольно молодое и появилось в игровой индустрии относительно недавно. Точнее так – раньше он не встречался повсеместно во всех играх. Связано это в первую очередь с тем, что раньше многие игры делались именно для «прохождения». Сегодня же в моду входит своего рода «фарм игры» - когда игроки хотят пройти ее не один раз, а выжать максимум. Да и разработчики такое приветствуют – ведь сейчас они многое делают для того, чтобы геймеры тратили на игру как можно больше времени...
2 года назад