Пожалуй, одно из самых простых и понятных действий в программировании - это присваивание. В большинстве языков оператор присваивания имеет вид =. Но бывает и по другому, например, в Паскале это :=. И лично мне это больше нравится, потому что использование оператора = в некоторых случаях может привести к труднонаходимым ошибкам. Но сегодня поговорим о С++, а там, как известно, присваивание выполняется именно с помощью =. Например: х = 2; Здесь мы переменной х присвоили число 2, после чего х хранит значение 2. Однако разработчики языка заметили, что в программах очень часто встречаются выражения...
В прошлой статье мы научились определять переменные, в которых можно будет хранить различные данные (значения). В этой статье мы научимся помещать данные в переменную различными способами. Повторим прошлый материал для закрепления: ____________________________________________________________________________________ int x; int m, k; ____________________________________________________________________________________ В этом фрагменте кода на первой строке мы выделяем (определяем) место в памяти для целочисленной переменной х, а потом на второй строчке для двух целочисленных переменных m и k...