Приветствую всех друзья! В прошлой статье мы подробно рассмотрели предназначение слоев в Unity. Сегодня мы поговорим о группе компонентов Constraints, они же ограничения. Группа компонентов Constraint связывает позицию, вращение или размер одного игрового объекта с другим. С ограничениями игровой объект движется, вращается и масштабируется также, как и тот с которым он связан. Unity поддерживает следующие типы компонентов ограничений: 1. Aim constraint: Поворачивает ограниченный игровой объект лицом к связанному с ним игровому объекту 2...
Ограничения (Constraints) в fusion 360 – набор инструментов, который используется для создания скетчей в fusion 360. Если точнее то данный набор инструментов нужен для создания ограничений и зависимостей между элементами скетча. Ограничения (Constraints) Так выглядит панель набора инструментов ограничений (Constraints), далее я предлагаю предлагаю более подробно разобрать каждый инструмент более подробно. Небольшая поправка, очерёдность выбора точки, линии, кривой и т.д. Таким образом что первым...