В любой игре у нас должен быть стимул для выполнения тех или иных действий. Даже если это просто движение вперед с расстрелом всего, что только может шевелиться. В играх где присутствует минимальный сюжет разработчики обыгрывают это движение вперед разными способами на свой вкус. Привет всем читателям. Продолжаю описание сюжета игры Days Gone. До этого я кратко передавал особенности округа Фарвелл. Там у нас было два полюса внимания, а именно Лагерь борца за свободу Коупленда и Лагерь рабовладелицы Такер...
Есть такой медицинский анекдот. «Что такое двойное слепое исследование? Это когда два хирурга смотрят ЭКГ». Несколько дней назад мне прислали ссылку на 40-минутный ролик, в котором два врача (ни один из них не является кардиологом) рассуждают о проблеме гиперлипидемии и применения статинов. Подписчик спросил, могу ли я прокомментировать это видео. Да, мне есть, что сказать! В этом видео настолько много крупных и мелких ошибок, подтасовок фактов и манипуляций, что я должен его прокомментировать. На...