7197 читали · 1 месяц назад
Старые игры выглядят лучше, чем мы думаем
Наверно, довольно многие люди, приобщившиеся к видеоиграм в девяностые, испытывали лёгкий шок, когда решаешь поностальгировать, вспомнить игру из своего детства - включаешь, и приходишь просто в ужас, настолько плохо она выглядит. Но на самом деле старые игры выглядели гораздо лучше, чем нам сейчас кажется - и дело в тут не в ностальгии, а в том, что мы в них играли не мониторах с электролучевой трубкой. А в них, хотя изображение и подавалось, ну, не совсем в пикселях, но существовала такая вещь как зернистость, и размер одного пикселя в игре был больше, чем размер одного зерна на экране...
3042 читали · 1 год назад
Подключаем ZX Spectrum к LCD-матрице с помощью "народного" контроллера
Подключение ZX Spectrum к современным мониторам через вход VGA - тема непростая. Потому что нельзя просто так взять и отнести колечко к Ородруину подсоединить видеовыход обычного Спектрума через кабель VGA к любому монитору. А почему? Поглядим для наглядности на типичную схему распиновку штекера VGA: Что мы тут видим? 1, 2, 3 пины - это сигналы R, G, B, которые отвечают за цвет изображения. 4, 11, 12, 15 -это бывшие ID монитора и они нас не иннтересуют вообще (а современные SDA и SDL в частности)...