1 месяц назад
Коллизии в Unity: как объекты взаимодействуют друг с другом
В мире любой игры рано или поздно возникает вопрос: “А что происходит, когда два объекта встречаются?”. Именно для этого в Unity существует система коллизий (collision). Она позволяет объектам реагировать на столкновения, отталкиваться друг от друга, активировать определенные события или просто фиксировать факт контакта. В этой статье мы подробно разберем, что такое коллизия в Unity, как она работает и какие инструменты предоставляются разработчикам для управления этим процессом. Коллизия (столкновение)...
395 читали · 2 года назад
Продвинутый Python: оператор dot
Источник: Nuances of Programming Казалось бы, что может быть тривиальнее оператора dot? Большинство из вас многократно пользовались этим оператором, не задаваясь вопросом, как именно он действует. Этот оператор очень удобен для решения повседневных задач. Вы обращаетесь к нему практически каждый раз, когда используете Python для чего-то большего, чем “Hello World”. Именно поэтому вам наверняка хочется копнуть глубже, и я готов стать вашим гидом. Начнем с банального вопроса: что такое оператор dot? Вот пример: hello = 'Hello world!' print(hello...
4444 читали · 5 лет назад
Программирование: Что такое стек?
Стек – это вот: Серьезно. А теперь в подробностях. Когда я писал о том, что функция вызывается, или данные передаются в функцию, то умышленно упускал из виду один момент. Например, когда вызывается функция, то процессор перепрыгивает с текущего адреса, на которым он находится, на адрес функции...