4572 читали · 2 дня назад
Создатели Vulkan открыто признали чрезмерную сложность своего графического интерфейса
Низкоуровневый графический интерфейс Vulkan подошел к своему 10-летнему юбилею с серьезным признанием былых архитектурных ошибок. Стандарт, вышедший в 2016 году в качестве бескомпромиссной альтернативы устаревшему OpenGL, со временем превратился в настолько перегруженного монстра, что написание простейших операций в коде стало требовать сотен строк шаблонной рутины и непрерывной борьбы с синхронизацией видеокарт. Руководство консорциума Khronos Group открыто подтвердило системный кризис в разработке стандарта под давлением индустрии...