В большинстве игр мы привыкли к тому, что у нас есть противники, которых можно победить, либо, если это какой-нибудь хоррор - сбежать от них. Но бывает так, что разработчики заморочатся и сделают для нас нечто особое - преследователя. Враг, который гонится за главными героями, невзирая на любые препятствия и правила игры. Он выматывает игрока, доводит до отчаяния своим поведением. - Нечестно! - кричите вы, не понимая, как с этим вообще справиться. А он все идет за вами, не отставая ни на шаг. И даже, когда кажется, что вы спаслись, спустя пару секунд послышатся за стеной его тяжелые шаги...
Если какой-то персонаж вызывает у нас сильные эмоции, это значит, что автор произведения отлично справился со своей работой. А вот сами эмоции могут быть абсолютно любыми. Симпатия к герою, восхищение, уважение, жалость или страх - всё это уже намного лучше, чем безразличие. Однако, будем честны, ни одно из этих чувств никогда не сравнится с искренней ненавистью или раздражением, которые пробуждают в нас некоторые вымышленные личности. Подобные раздражающие персонажи, это слово просто отлично их характеризует, так или иначе, присутствуют в большинстве популярных произведений...