1396 читали · 1 год назад
Unity WebGL. Чиним звук в браузерах.
Очень много разработчиков жалуются на отсутствие звука в мобильных браузерах, в частности в Яндекс браузере. На данном этапе (на дворе у нас 2023г.) юнитеки не исправили эту проблему, поэтому придётся делать небольшой костыль. Причину я могу только предполагать и, на мой взгляд, вся проблема в кодеках, которыми сжимается аудиофайл. Unity когда билдит проект все звуки конвертирует собственным кодеком, и при воспроизведении их даёт браузеру команду проиграть звук. Так вот если браузер не дружит с кодеком от Unity, то и с воспроизведением будут проблемы...
392 читали · 1 год назад
Unity WebGL. Метрика. Составные цели
И опять по просьбам трудящихся делаю небольшой гайд в этот раз по настройке составных целей в Яндекс Метрике для игр HTML5. Предполагается, что читатель уже знаком как создать проект на Unity под платформу WebGL. В статье будет использоваться файл Index.html Нужно скомпилировать проект как минимум 1 раз проект. Тогда в папке с билдом появится нужный нам файл. Что такое составные цели Составная цель - цель, которая состоит из нескольких целей. Она будет считаться достигнутой, если все составляющие её цели будут выполнены...
8 месяцев назад
Разработка управление персонажа под Web GL Unity
Введение В мире современных технологий, где границы реальности и виртуальности все более размываются, WebGL открывает новые возможности для разработчиков игр. Этот пост раскроет основные аспекты работы с WebGL, объяснит, почему в нашей студии предпочитают Unity и как мы подходим к разработке управления персонажами, чтобы ваши игровые проекты были не только технологичными, но и увлекательными. Что такое WebGL и её ключевые особенности WebGL, или Web Graphics Library, представляет собой мощный веб-стандарт...