2 дня назад
Искусство убивать с улыбкой: Почему Bulletstorm остался неоценённым шедевром эпохи
В начале 2010-х годов индустрия экшенов от первого лица находилась в заложниках у собственного успеха. Рынок захлестнула волна смуглых, гиперреалистичных и до безумия серьёзных военных шутеров. Почти каждый проект заставлял игрока сидеть за укрытием, ждать, пока восстановится здоровье, и отстреливать однотипных врагов под мрачную драматическую музыку. И именно в этот момент — в феврале 2011 года — польская студия People Can Fly при поддержке Epic Games и издательства Electronic Arts выпустила Bulletstorm...