729 читали · 1 год назад
Трассировка лучей: почему это не просто маркетинговый ход, а революция в создании теней и освещения
Технология компьютерной графики прошла долгий путь, начиная с простых пикселей до современных трёхмерных миров. Одним из важнейших этапов её развития стала трассировка лучей (Ray Tracing), которая обещает перенести графику на новый уровень реализма. Однако многие задаются вопросом: действительно ли это значимый прорыв или просто маркетинговый ход, чтобы продать дорогие видеокарты? Давайте рассмотрим историю создания теней и освещения в графике и поймём, почему трассировка лучей — это шаг вперёд, а не просто реклама...
1850 читали · 2 недели назад
2026 год. Переключение реальности с трехмерного объема на пятимерный. Что это за технология
По словам Высших: «ЗЕМНОЙ ПЛАН ГОТОВИТСЯ К УСКОРЕННОМУ ЗАПУСКУ 5Д МАССОВЫХ МАСШТАБОВ». На данном цикле уже не говорится о пробуждении и очищении. Здесь речь идет о воплощении 5Д и его стабилизации на материи. Выражение всех наших внутренних наработок наконец должно вознаградиться физически. То, что было исцелено внутренне, – должно будет очень явно проявиться внешне. В этот цикл жизнь поменяется ощутимо, Плеядеанцы говорят, как с ног на голову. Но только для тех, кто действительно провел необходимую...