Технология компьютерной графики прошла долгий путь, начиная с простых пикселей до современных трёхмерных миров. Одним из важнейших этапов её развития стала трассировка лучей (Ray Tracing), которая обещает перенести графику на новый уровень реализма. Однако многие задаются вопросом: действительно ли это значимый прорыв или просто маркетинговый ход, чтобы продать дорогие видеокарты? Давайте рассмотрим историю создания теней и освещения в графике и поймём, почему трассировка лучей — это шаг вперёд, а не просто реклама...
Хельга открыла глаза. Окна ее были плотно зашторены. Единственный луч лунного света пробрался в комнату и уперся языком в ковер. Ведьма отчетливо слышала голос. Он уходил куда-то прочь по коридору. Может, сила, что скрывалась в особняке, наконец-то поняла, что здесь объявилась ведьма? Иногда создания и сами готовы ретироваться из нажитых апартаментов, но нуждаются в помощи. >>> Все главы ЗДЕСЬ <<< Ведьма глянула на телефон. 2:40. Девушка опустила ноги на холодный пол, ковер не доставал до кровати...