Технология компьютерной графики прошла долгий путь, начиная с простых пикселей до современных трёхмерных миров. Одним из важнейших этапов её развития стала трассировка лучей (Ray Tracing), которая обещает перенести графику на новый уровень реализма. Однако многие задаются вопросом: действительно ли это значимый прорыв или просто маркетинговый ход, чтобы продать дорогие видеокарты? Давайте рассмотрим историю создания теней и освещения в графике и поймём, почему трассировка лучей — это шаг вперёд, а не просто реклама...
Лазерная указка: настройка луча на приспособлении по установке углов колес Если на компьютерных стендах по развалу-схождению информацию о положении углов установки колес считывают электронные датчики, то в самодельном приспособлении (собрал много лет назад) такую информацию получаю от зеленой лазерной указки. Но установить лазер на приборе - это только пол дела. Главным моментом является настройка луча для получения точных данных. Именно от показаний луча зависит дальнейшая корректная работа автомобиля для достижения правильного пятна контакта шины с дорогой. Осевая цилиндра корпуса лазера далеко не всегда совпадает с осью светового пучка. Для этого приходится производить настройку методом вращения корпуса лазера вокруг своей оси. При этом добиться совпадения оси корпуса и оси светового пучка в одной из плоскостей. Точность настройки составляет порядка трех угловых минут, что, как показывает практика, вполне приемлемо для настроек.