Как сохранить текстуру в Blender
Доброго Вам Здравия и Добро Пожаловать в Пекарскую Дюжину! На связи Yoioji Эта статья является дополнением к этой статье, которую немного позже приведу в нормальный вид. Уточню пару важных моментов: 1. В Blender есть элементы, которые Roblox Studio не поддерживает, учитывайте это при создании модели. 2. Эффекты на подобии "отражения" не будут применены к текстуре при запекании, проще говоря они не будут выглядеть так как Вам надо. На YouTube есть гайды "как запечь текстуру металла в Blender", можете искать в них нужную Вам информацию по таким тонким моментам связанных с эффектами...
Как исправить вывернутые нормали в blender
Вывернутые нормали в Blender – это распространенная проблема, которая проявляется в виде странного затенения, черных пятен на поверхности модели или неправильного отображения текстур. Нормали – это векторы, указывающие направление “наружу” от поверхности полигона. Когда нормаль вывернута, Blender считает, что поверхность направлена внутрь, что приводит к неправильному освещению и отображению. Вот несколько способов исправить вывернутые нормали в Blender: 1. Отображение нормалей: Прежде чем исправлять нормали, необходимо их увидеть...
База создания материалов в Blender + простые примеры
Всем привет! Я тут вовсю занята прохождением курса по 3д-визуализации. Сейчас тема текстурирования. Сегодня я как в 2 часа ночи проснулась, так и шпарила до 7 утра, пока домашние не проснулись. Задача такая - красиво оформить модели, которые я ранее подготовила: яхту, коттедж, скалу и дракона. Преподаватель начал с коттеджа. Я пока на промежуточном этапе, но что-то уже вырисовывается. Было: Стало на данный момент: И вот эта тема материалов и текстур для меня новая, и как бы всё не совсем очевидно...