2 месяца назад
Minecraft в Cinema 4D Начало. Создание и импорт Minecraft модели в Cinema 4D. Самый пошаговый гайд.
Модель в стиле Minecraft конечно можно создать прямо в программе Cinema 4D, однако это будет гораздо сложнее и дольше. Потому что Cinema 4D приспособлен для работы с текстурами в высоком разрешении и наложить пиксельную текстуру 64x64 будет довольно сложно вручную. Вместо этого я рекомендую использовать программу, которая сделана специально для создания моделей к игре Minecraft. Называется Blockbench. Использую программу Blockbench вы сможете создавать модели не только для Cinema/Blender но и для ресурспаков и модификаций, и добавить их в игру...
867 читали · 4 года назад
Подключение текстур к стандартному шейдеру VRayMtl
Еще немного о текстурах и PBR. Рендер системы появились давно - V-Ray имеет уже почтенный возраст. Первая бета-версия рендера V-Ray появилась в далеком 2000 году. В 2000 году интернет не был распространен повсеместно и разработчики "варились в собственном соку", имея возможность обмениваться опытом только на конференциях. По этой причине термины и определения, используемые в том же самом шейдинге, придумывались исходя из ИМХО разработчика, поэтому к 2020 году, мы имеем кучу похожих определений - выполняющих одну и туже функцию...