Модель в стиле Minecraft конечно можно создать прямо в программе Cinema 4D, однако это будет гораздо сложнее и дольше. Потому что Cinema 4D приспособлен для работы с текстурами в высоком разрешении и наложить пиксельную текстуру 64x64 будет довольно сложно вручную.
Вместо этого я рекомендую использовать программу, которая сделана специально для создания моделей к игре Minecraft. Называется Blockbench. Использую программу Blockbench вы сможете создавать модели не только для Cinema/Blender но и для ресурспаков и модификаций, и добавить их в игру...
1. Выбираем функцию создания "ландшафта" 2. Подбираем параметры нашей будущей горы 3. Настраиваем материал, для отображения снега на вершинах, склонах и подошвах горы. Настройка материала происходит в нод редакторе Corona, он мало чем отличается от стандартного Добавляем стандартный шейдер "Маска ландшафта" Подключаем его в канал Диффузии / Цвет И в окне рендера контролируем результат работы шейдера, экспериментирую с параметрами 3. После того как финальный результат устраивает,...