3319 читали · 5 лет назад
Вращение и ориентация игровых объектов в Unity
Приветствую всех друзья! В прошлой статье мы подробно рассмотрели предназначение слоев в Unity. Сегодня мы поговорим о представлении вращения и ориентации в пространстве игровых объектов. Это важная информация особенно для новичков - очень многие путаются на начальных этапах именно во вращении игровых объектов. Вращения в 3D приложениях обычно представляют одним из двух путей: кватернионы (Quaternions) или углы Эйлера (Euler angles). У каждого из них есть свои преимущества и недостатки. Unity...
1 год назад
Как найти обьект в заданной области в Unity?🤔
Добрый вечер господа разработчики! Сегодня мы выясним ответ на вопрос по поводу поиска объектов в нашем любимом движке Unity! Скажем сразу, это довольно простая задача и мы её вам расскажем на примере нашего собственного проекта! Поехали! Часть первая Для начала нам нужно понять как мы будем искать объект. Самый простой способ найти объект, это постоянно проверять радиус и проверять не попался ли в наш радиус объект с каким то N значением! Но в данном примере мы разберём первый способ поиска объектов...