3 года назад
ПРОХОЖДЕНИЕ DRAGON AGE ORIGINS ЗА ГНОМА УНИВЕРСАЛА. ЧАСТЬ 36 - ОФОРМЛЯЕМ РАССТРЕЛЫ В ЛОГОВЕ ДЖАРВИИ
gameplay,playthrough,dao,video game (industry),trailer,video game,dragon age pc,no commentary,xbox one,game,morrigan,dragon age trailer,video games,lets play,french,xbox,dragon age inquisition music,dragon age inquisition soundtrack,arts,funny,dragon age: inquisition,порождения тьмы,волки,алистер тегрин...
2573 читали · 2 года назад
Как упрощения помогли Dragon Age II стать лучше
Если о Dragon Age II сейчас и вспоминают, то лишь как об очень плохой игре. Недостатков у неё и правда много: повторяющиеся локации, отсутствие тактической камеры и эпического сюжета, волны врагов и рваный темп повествования. Игра не была похожа на полюбившуюся публике Dragon Age: Origins, и это стало главным камнем преткновения. Сотрудники BioWare неоднократно рассказывали, с какими трудностями им пришлось столкнуться после семилетней работы над DA: O. Часть команды ещё была занята DLC, а издатель уже требовал закрыть дыру в квартальном отчёте и выпустить хоть какую-нибудь игру...