Метод WriteLine позволяет выводить на экран сообщения и значения переменных. В простейшем случае в качестве параметра метода WriteLine можно указать строковую константу или имя переменной: Console.WriteLine( "Hello, World!" );
Console.WriteLine(m); В общем виде инструкция вызова метода WriteLine выглядит так: Console .WriteLine(УправляющаяСтрока, СписокПеременных ); Параметр УправляющаяСтрока представляет собой строковую константу и может содержать: текст, спецификаторы формата и управляющие последовательности...
В начале статьи я коротко расскажу про то что такое базы данных и как программы взаимодействуют с ними. Затем мы научимся получать и записывать данные в базу SQLite, а также научимся создавать пользовательский интерфейс классического приложения Winows для работы с базой данных. Затем научимся обрабатывать полученные из базы данных выборки с помощью языка запросов LINQ. Поговорим о важности разделения частей программы на примере паттерна MVC. И в завершение рассмотрим подход Code First, реализуемый с помощью Entity Framework...