Метод WriteLine позволяет выводить на экран сообщения и значения переменных. В простейшем случае в качестве параметра метода WriteLine можно указать строковую константу или имя переменной: Console.WriteLine( "Hello, World!" );
Console.WriteLine(m); В общем виде инструкция вызова метода WriteLine выглядит так: Console .WriteLine(УправляющаяСтрока, СписокПеременных ); Параметр УправляющаяСтрока представляет собой строковую константу и может содержать: текст, спецификаторы формата и управляющие последовательности...
Всем привет. Сегодня мы научимся выводить сообщение пользователю. Задача стоит такая: при входе в систему пользователю должно быть выдано системой сообщение "Добрый день. Не забудь проверить накладные!" (Рисунок 1). Важно запомнить! Весь программный код всегда пишется в модулях. В платформе 1С есть много модулей: модуль объекта, общий модуль, модуль менеджера, модуль приложения и др. Самым главным является - модуль объекта. В итоге получается, что модули - это специальный объект, который предназначен для написания программного кода и хранения его там, а также выполнение...