Здравствуйте и добро пожаловать! Продолжаем изучать C# В этот раз мы разберем такое понятие как переменные. Переменные представляют из себя область памяти с указанным именем, в которой хранятся данные определенного типа. Соответственно, переменные служат для хранения данных в программе. Кроме названия, у переменных есть тип. Переменные в C# бывают двух видов: ссылочные типы и типы значений. Типы значений - это переменные, которые содержат в себе данные, а ссылочные типы содержат в себе ссылку (или ссылки) на нужные данные...
Создание переменной резервирует место, или пространство в памяти для хранения знаний. Компилятору необходимо, чтобы вы указали тип данных для каждой объявляемой переменной. С++ предлагает большой ассортимент встроенных типов данных. Целочисленный тип, встроенный тип, представляет собой целое число. Для его определения используется ключевое слово int. С++ требует чтобы вы указали тип и идентификатор(имя) для каждой переменной. Идентификатор начинается с буквы (A-Z или a-z) или нижнего подчёркивания(_), с последующими буквами, нижними подчёркиваниями и цифрами(от 0 до 9)...