К сожалению абсолютное большинство любителей игр, да и разработчиков склонны придерживаться мысли, что Стим наше всё и пуп Земли. В виду такой популярности на сетевых просторах полно мануалов на тему как привинтить игровые достижения к проекту в Стим. А когда сталкиваешься с более «экзотичной» темой, начинаются нюансы. И первый же нюанс, это вопрос, а как это сделать, если мануалов в сети нет? Такие вот мы нынче разбалованные. Требуется разжевать и в рот положить. Это не упрёк, лень движет прогрессом...
Проиграть несколько десятков матчей подряд, пару тысяч раз нажать на кнопку «А» и другие способы получать странные «ачивки» В 2005 году Xbox 360 представил решение, навсегда изменившее отношение к прохождению видеоигр, — платформенные достижения. Теперь стало недостаточно просто пройти игру до конца, чтобы считать, будто ты добился в ней всего, — нужно было также выполнить дополнительные условия по пути. Маленькая идея переросла в очень значимое направление для индустрии. «Ачивменты» появились в...