Метод WriteLine позволяет выводить на экран сообщения и значения переменных. В простейшем случае в качестве параметра метода WriteLine можно указать строковую константу или имя переменной: Console.WriteLine( "Hello, World!" );
Console.WriteLine(m); В общем виде инструкция вызова метода WriteLine выглядит так: Console .WriteLine(УправляющаяСтрока, СписокПеременных ); Параметр УправляющаяСтрока представляет собой строковую константу и может содержать: текст, спецификаторы формата и управляющие последовательности...
Python занимает особое место в мире программирования благодаря своей удобочитаемости и гибкости. В этой статье мы касаемся три основных элемента программирования на Python - переменных, типов данных и операторов. Это позволит вам уверенно начать писать собственные скрипты и программы. Переменные - это одна из фундаментальных концепций в любом языке программирования, включая Python. Они представляют собой "контейнеры" для хранения данных, которые могут изменяться во время выполнения программы. age...