853 читали · 5 лет назад
Программирование игр: пересечение линий
В рамках подготовки к реализации условной игры Mage Rage мне понадобилось искать пересечения линий. Нахождение точки пересечения линий – одна из краеугольных задач в играх. Она требуется в платформерах, шутерах, физических симуляциях, рендеринге...