Чтобы программа могла оперировать данными, данные должны находиться в оперативной памяти компьютера. Переменная - это область памяти, в которой находятся данные (рис. 1.19). Разрабатывая программу, программист должен объявить необходимые для решения задачи переменные. В программе доступ к данным (переменным) осуществляется по имени. В качестве имени переменной можно использовать последовательность символов, состоящую из букв латинского алфавита, цифр, а также символов тире и подчеркивание. Первым символом в имени переменной должна быть буква или символ “подчеркивание”...
Всем Хай! Сегодня будут две простые для понимания темы. Собственно поэтому я их и совместил. Но благодаря этим темам в следующей статье мы разберём домашнее задание, в котором нам нужно будет сделать магазин в игровом мире. Когда мы изучили переменные, стало понятно, что существуют их типы, и в определённые типы переменных мы можем записывать только определённый тип данных. А если нам нужно походу работы программы менять тип у переменных? И как раз для этого в программирование существует конвертация типов переменных сразу походу дела...