Переменная – это область в оперативной памяти, со своим именем, которая хранит в себе значение, которое можно изменить. Инициализация переменной – это первое присвоение ей значения. Все последующие присвоения новых значений этой переменной не считаются инициализацией. Назначайте переменным осмысленные имена. Имя должно отражать назначение переменной. Для наименования переменной в языке С++ рекомендуется использовать соглашение camelCaseing. Чтобы выделить слова в идентификаторе, первые буквы каждого слова (кроме первого) должны быть заглавными...
Создание переменной резервирует место, или пространство в памяти для хранения знаний. Компилятору необходимо, чтобы вы указали тип данных для каждой объявляемой переменной. С++ предлагает большой ассортимент встроенных типов данных. Целочисленный тип, встроенный тип, представляет собой целое число. Для его определения используется ключевое слово int. С++ требует чтобы вы указали тип и идентификатор(имя) для каждой переменной. Идентификатор начинается с буквы (A-Z или a-z) или нижнего подчёркивания(_), с последующими буквами, нижними подчёркиваниями и цифрами(от 0 до 9)...