Видео урок В этом уроке я хочу рассмотреть все способы добавления 3d контента в сцену. Очевидно что стандартный функционал 3ds max позволяет это сделать и без использования Project Manager, но вряд ли эту процедуру можно назвать удобной и эргономичной. Судите сами. Если у меня один экран. Мне нужно свернуть окно 3ds max, найти модель в проводнике, скопировать путь к модели. Далее вернуться в обратно в 3ds max найти подходящую процедуру для импорта модели... так как кроссплатформенные форматы - obj,...
1. Выбор формата файла: 2. Команда импорта: 3. Размещение модели в сцене: 1. Анализ структуры модели: 2. Проверка материалов: 3. Модификаторы: 4. Создание анимации: