834 читали · 2 года назад
Свет в 3ds Max. Настройки и обзор
Друзья в этом блоге расскажу про типы освещения в максе, как работать и настраивать свет в максе! Подержите и подпишитесь на на канал будем очень рады. И так начнем. 2 типа освещения Естественное освещение (оно же глобальное освещение или GI = Global Illumination) - в реальном мире это освещение от солнца/луны и неба. В 3ds Max это освещение имитируется с помощью связки CoronaSun + CoronaSky, либо с помощью HDRI карт, которые используются в качестве карты окружения (environment map). Искусственное...
142 читали · 3 года назад
Настройка и работа Corona Camera в 3ds max
Сегодня речь пойдет о настройках Corona Camera в 3ds max и мы разберемся за что отвечает каждая функция 1. Viewport Display Данная вкладка отвечает за параметры отображения камеры во вьюпорте. Targeted – данная функция включает/выключает отображение во вьюпорте точки фокусировки камеры (Taegeted). Horizon line – данная функция включает/выключает «отображение линии горизонта» во вьюпорте. Target distance – расстояние к таргету камеры. Icon size – настройка размера камеры во вьюпорте. 2. Photographic parameters...