Теперь, когда вы знаете, как работает система частиц, вы можете попытаться самостоятельно создать эффекты для получения удара и сбора коллекционного предмета здоровья - просто проявите творческий подход и поэкспериментируйте с различными настройками, методом проб и ошибок изучая, как они все работают. Если самостоятельно вы затрудняетесь это сделать, ниже представлена информация, которая может помочь вам достичь цели: Создание эффекта удара. Эффект дыма, который вы сделали, зацикливался и постоянно генерировал новые частицы...
Цель данной статьи - показать вам, как легко и просто можно начать создавать свои игры. А с появлением нейронных сетей это стало делать еще проще! Сегодня мы будем делать стрельбу более естественной, добавим анимацию стрельбы, ожидания и вылет гильзы Теперь нужно эти анимации настроить т.к они пустые, я буду показывать на анимации стрельбы, а дальше вы сами разберетесь Что бы анимация плавно начиналась после того как закончилась в первый раз (плавная цикличность), нужно в конце анимации все объекты...