перевод статьи Jakub Kopriva - FMOD integration to a mobile gaming platform
Статья написана в 2019г, в статье описывается способ заставить игру воспроизводить одновременно звуки из игры и музыку с встроенного плеера, а также способ выключить встроенный плеер, если играет музыка в игре...
Цель данной статьи - показать вам, как легко и просто можно начать создавать свои игры. А с появлением нейронных сетей это стало делать еще проще! Сегодня мы будем делать стрельбу более естественной, добавим анимацию стрельбы, ожидания и вылет гильзы Теперь нужно эти анимации настроить т.к они пустые, я буду показывать на анимации стрельбы, а дальше вы сами разберетесь Что бы анимация плавно начиналась после того как закончилась в первый раз (плавная цикличность), нужно в конце анимации все объекты...