Как верстать макеты игровых интерфейсов. Часть 1
Урок 4: Верстаем экран по макету из Figma, ShapeDrawable | Курс Android на Kotlin c нуля
Смотреть на обучающей платформе с ИИ: https://androidsprint.ru/courses/osnovy-android-xml Смотреть в VK:
https://vkvideo.ru/video-85562117_456239058 Смотреть на YouTube:
https://www.youtube.com/watch?v=lMEEo-9t1a0 Давайте поверстаем, используя один из разобранных в прошлом уроке контейнеров. У нас есть дизайн-макет, который вы тоже можете посмотреть здесь https://clck.ru/34ow4g. Макет нарисован в Figma — в настоящее время самый популярный инструмент для дизайна сайтов и мобильных приложений. Он векторный, браузерный, позволяет работать командам совместно и в то же время мощный...