14 Объединение и разделение Subtool-ов (Урок) | Zbrush для начинающих |
19 полезных советов по ZBrush для начинающих
Советы по работе с Zbrush от профессионалов, таких как Маартен Верховен, Гурав Кумар, Мадлен Скотт-Спенсер и Мэтт Ваггл помогут вам выжать максимум из
Орф Cyberpunk. Часть 4 - Результат в ZBrush. Геометрия.
Всем привет! В прошлом посте я показывала инструменты ZBrush, которые использовала для детализации орфа. Сегодня немного расскажу о геометрии и покажу результат. Детализация орфа Вот на чем я ранее остановилась: Далее я действовала по такому алгоритму: Все этапы, связанные с изменением формы объекта, я выполняла с помощью инструментов указанных в прошлом посте, то есть с помощью кистей и маскировки. Геометрия Итак, немного теории. Любая модель состоит из полигонов – прямоугольники, треугольники, n-угольники(n > 4), которые формируют сетку...