1006 читали · 3 года назад
Понимаем материалы в 3Ds Max.
Главный вопрос, который волнует начинающего 3D визуализатора - это создание реалистичных материалов. Понимая суть процесса тебе больше не понадобится сотня уроков по каждому отдельному материалу. Ты сможешь создать дерево, штукатурку и любого вида кафельную плитку и различные металлы. Во-первых, рекомендую тебе перейти на работу с большим и ужасным Slate Material Editor. Если ты конечно этого ещё не сделал. Он поможет тебе увидеть структуру материала и уже на шаг приблизит к пониманию. Чтобы переключиться из компактного варианта, можно зайти в меню Modes и выбрать Slate Material Editor...
2 месяца назад
Основы 3DS MAX: меняем пропорции объектов. Часть 1: равномерное масштабирование
Мы уже научились двигать и вращать объекты в окнах проекции 3DS MAX. Сегодня начнем рассматривать операцию масштабирования, то есть визуального изменения размеров объекта. Запускайте 3DS MAX - мы начинаем очередной бесплатный онлайн урок! «Масштабирование» (Select and Scale) – операция совершенно специфическая, хотя выполнять её также просто как перемещать или вращать объекты. В конце урока вы поймете, о чем речь. Еще в конце статьи есть традиционная подборка графики и фото, вдохновляющая на изучение 3d-моделирования и в целом на творчество...