405 читали · 1 год назад
Работа с материалами в 3ds Max
Редактор материалов в 3ds Max - это окно, в котором настраиваются материалы. Редактор материалов можно открыть, нажав горячую клавишу М, либо кликнув по этой кнопке: Есть 2 вида редактора материала: 1. Slate Material Editor (плановое отображение, включено по умолчанию) 2. Compact Material Editor (компактный вид редактора материалов) Компактным редактором материалов удобно пользоваться при настройке базовых материалов, для настройки всех остальных материалов совету использовать Slate Material Editor...
111 читали · 3 года назад
Модификатор 3D Max RELAX
Познакомимся с модификатором Relax, узнаем как его использовать и где лучше применять. Итак, что же делает Relax с объектом? Он сглаживает сетку, не добавляя новых полигонов, те перемещает вершины ближе или дальше от своих соседей, тем самым изменяет поверхностное натяжение в сетке...