Максимальная мана героя определяется его первичным навыком – Знания. Мана тратится на применение походных и боевых заклинаний. Ежедневно любой герой восстанавливает по 1 мане, вплоть до максимума. Каждый балл Знания героя увеличивает максимальный запас маны на 10 единиц. Минимальное значение Знания не может быть ниже 1. Если в Редакторе карт задать Знания героя равное 0, то в игре всё равно будет отображаться 1, однако при получении +1 к Знаниям в процессе игры, значение останется равным 1 и только потом станет расти...
Серединная линия фаланги Логики Большого пальца руки. «Мана – абстрактный термин, обозначающий место, где обитают наши мысли, мечты чувства и желания».
Р.Вебстер. «Полное руководство по хиромантии. Секреты чтения ладони». Серединную линию Мана-рекха классические индийские трактовки относят к неблагоприятным линиям и толкуют, как «признак склонности к изменам и внебрачным связям». Уже непонятно. Почему это – плохо? Вот, применительно к себе, вы – склонны в своей жизни к изменам? К примеру, к ИЗМЕНению...