Я бы хотел начать статью с того, что XCOM с виду игра простая и понятная любому новичку. Но стоит маленько присмотреться, и станет понятно, что это далеко не так, хоть игра и сделана так, что почти всё, разжевывается. И я хотел бы в этой статье, попытаться сделать это до того, как Вы начнёте прохождение игры. Обращаю Ваше внимание, что рассказ Я веду, опираясь лично на свой игровой опыт. Ваш опыт, может отличаться от моего, и может Вы делали что-то иначе, чем Я. Возможно, разобью эту статью на две маленькие...
Геймдизайнеры всегда имеют своё видение на игру. В то время как игрок, чаще всего, будет прибегать к самой эффективной и простой тактике. Это может быть что угодно: гринд, повторяющиеся тактики, разного рода абьюзы и так далее. Почти всегда эти способы эффективнее задуманных геймдизайнером, но также чаще всего приносят меньше веселья. Так как же быть? Как геймдизайнеру заставить игрока играть в игру правильно и с какими проблемами он может столкнуться, если игроку это не понравится? Не запрещай,...