Сегодня речь пойдет о том, для чего мы выбираем шаблон проекта при создании (пока речь только о классических 2D и 3D шаблонах), что они нам дают, а также как изменить их позднее в уже созданном проекте...
В прошлой статье мы разобрали основные компоненты интерфейса программы В этой статье мы рассмотрим, как добавить объект на сцену и начать его редактирование: Нажать правой кнопкой мыши по экрану, где хранятся папки - 3D Object - выбираем, что нужно... Так же можно добавить не только 3д объект, но и свет - это вкладка Light Теперь давайте добавим землю - плоскость. Для этого нажмем на вкладку - Plane Но у нас куб...