701 прочтение · 5 лет назад
Как делать шрифты для TextMeshPro
TextMeshPro уже давно часть Unity и его можно бесплатно установить через пакетный менеджер. Не буду описывать все преимущества перед старым текстовым компонентом, это примерно как, сравнивать Блокнот и Word. Шрифт который используется по-умолчанию поддерживает основные символы, но он обычный/скучный/дефолтный, примерно как китовый объектив у фотоаппарата :) Чтобы добавить в свою игру новый красивый/необычный/яркий шрифт, надо проделать все пару операций. Итак, что необходимо: Окно после настроек и генерации шрифта, должно выглядеть как-то так: Как сделать поддержку Emoji в Unity, я уже писал...
46 прочтений · 5 месяцев назад
Индикатор здоровья, шрифты и браузерные нюансы. Создание игры на Unity и изучение C# (Часть 16)
Прежде чем закапываться в глубь программирования, давайте научимся сначала создавать основные механики! Например, такую популярную штуку как индикатор здоровья персонажа, известный также как "полоска хп". :) А ещё расскажу про интересную особенность браузерных игр из-за которой наши гениальные задумки могут не работать! Усаживайтесь поудобнее, наливайте себе большую кружку печенек с чаем и поехали в мир игростроения! :) Индикатор здоровья или полоска ХП У нас уже в проекте есть цифровой индикатор...