Обзор RPG MAKER MV
#13 RPG Maker MV | Передвижение
Доброго времени суток, с вами Maksim_lig! Сегодня поговорим о разделе редактора событий "Передвижение". Этот раздел — один из самых объёмных и важных, ведь именно здесь настраивается поведение и движения ваших персонажей и объектов на карте. Правильное использование команд передвижения позволяет оживить мир игры, сделать NPC дружелюбными или враждебными, а также создавать интересные сцены и механики. В "Передвижении" вы сможете задать как простую манипуляцию направлением и шагами, так и сложные маршруты с условиями и анимациями...
RPG Maker: Что это такое?
Итак, сегодня мы начнем курс уроков по обучению работе с движком RPG Maker. Сразу поясню: первые три статьи можно смело пропускать, если терпежу совсем нет, и хочется скорей-скорей приступить к практике. Однако предупреждаю – разработка игр дело небыстрое и терпение здесь является одним из ключевых параметров на пути к успеху. В этой статье я постараюсь ответить на ряд распространенных вопросов, которые задают (а если не задают, то следовало бы!) люди в самом начале пути, находясь еще на этапе выбора инструментария для разработки...