Какой получилась промежуточная версия одного из самых продвинутых симуляторов боевых действий? Давайте сразу расставим все точки: Arma Reforger — это не Arma 4. Разработчики из Bohemia Interactive во время неожиданного релиза Reforger четко объяснили, что это «испытательный стенд» для механик, функций и режимов, которые войдут в полноценную четвертую часть. Поэтому проект правильнее назвать технодемкой-наброском с классическими недочетами раннего доступа — исчезающими текстурами, многочисленными багами, очень нестабильной работой серверов и отсутствием некоторых анимаций...
Если вы настроили возрождения для своего сценария в редакторе АРМА, то скорее всего при проверке могли заметить наличие меню выбора экипировки, но при этом возможности его настроить средствами самого редактора нет. Для создания своих комплектов необходимо перейти в папку с миссией, где создать или открыть уже созданный раннее файл description.ext.
В данном файле прописываем: respawnTemplates[] = {"MenuInventory","MenuPosition"}; Где MenuPosition — это Меню выбора точек респауна, как раз в котором и есть меню выбора пресетов оружия, а уже MenuInventory — это само меню выбора пресетов оружия...