Здравствуйте, дорогие друзья. Ранее мы уже рассматривали, как установить CodeBlocks и как подключить к нему SDL. Настала пора создать пустое окно, в котором в будущем мы будем писать игру. Давайте сделаем это. Предполагается, что вы уже создали проект и подключили к нему библиотеку. Если нет - почитайте по ссылкам, как это сделать. Заголовочная часть Весь код будет расположен в нашем главном файле main.c. Это не идеально, но для первой небольшой программы сойдет. Сначала подключим заголовочные файлы: Первый - сама библиотека SDL, а второй понадобится для printf()...
Здравствуйте, дорогие друзья. Готовим рабочее окружение для разработки игр на Си. CodeBlocks - это простая, но мощная среда программирования, которая позволяет создавать вполне успешные проекты. Свободная, кроссплатформенная, легкая в потреблении системных ресурсов. Это очень популярная среда, под которую в Интернете написан миллион гайдов. Идеально подходит для новичков и мидлов. Сложностей вызвать установка не должна, но все же пробежимся на всякий случай для начинающих. Скачиваем установщик Идем на официальный сайт, сразу в раздел downloads...