499 читали · 3 года назад
Что главное в симуляторе? Первый взгляд на X-plane 11
Что главное в симуляторе? У каждого для этого есть свой ответ. Но условно их можно разбить на несколько групп. 1. Проработка самолетных систем. И чем глубже проработаны, тем лучше. И для каждого этот критерий имеет свою планку. Для кого-нибудь вполне хватает дефолтных моделей – на которых можно не заморачиваясь покружить часок – другой. А кому-то нужна полная реализация систем самолета – да такая что бы при уменьшении температуры в кабине второй пилот чихать начинал, а каждый предохранитель реально работал и отвечал за свою систему и нажатие на него приведете к какому-то действию...
X-Plane — грозное будущее беспилотных истребителей-невидимок
США переходят к разработке беспилотных летательных аппаратов без движущихся поверхностей управления, технологический прогресс, который обещает значительно улучшить характеристики как самолетов-невидимок, так и беспилотников. В новой концепции самолета-невидимки США используется технология активного управления потоком, а не движущиеся поверхности управления для маневрирования. Компания Aurora Flight Sciences возглавит вторую фазу программы DARPA по созданию малозаметного истребителя CRANE X-Fighter...