Советы по оптимизации работы над интерьером в 3DS Max
- Используйте экономичные модели и материалы Выбирайте низкополигональные модели и оптимизируйте текстуры, чтобы уменьшить нагрузку на ваш компьютер и сократить время рендеринга. - Работайте с XRefs XRefs помогут вам импортировать внешние объекты и сцены, что упрощает управление проектом и облегчает совместную работу с коллегами. - Применяйте инстансинг и клоны Создавайте клоны и инстансы объектов для повторяющихся элементов интерьера, экономя ресурсы и время...
3 года назад
Как облегчить высокополигональную 3d модель в 3ds max?
Есть множество решений как можно облегчить сцену и объекты в сцене. Можно работать слоями, кто-то использует прокси для тяжелых объектов, некоторые отключают текстуры во вьюпорте. Но у нас есть другое решение для этой проблемы.  Мы вам расскажем про модификатор ProOptimizer. Логика его работы не сложная, он берет и уменьшает количество полигонов на модели, чаще всего его использую если объекты находятся далеко от камеры, через которую мы рендерим и этот объект сложно рассмотреть детально. Но его так же можно использовать и на объектах, которые стоят на переднем плане...