Cinema 4D. Инструмент Соединение Точек, Ребер и Полигонов
Cinema 4D S26 от Maxon
Главным изменением в Cinema 4D S26 является интеграция Redshift CPU, нового режима рендеринга на CPU, представленного в Redshift 3.5 - последнем обновлении производственного рендерера Maxon, ранее работавшего только на GPU.
Теперь пользователи могут выполнять рендеринг с Redshift внутри Cinema 4D на CPU или в гибридном режиме, который использует как CPU, так и GPU, без необходимости отдельной подписки на продукт Redshift. Рабочий процесс также был изменен, для того, чтобы Redshift "чувствовал себя...
Как быстро создать окружение в Cinema 4D
В этом видео расскажу, как быстро сделать окружение в Cinema 4D используя Quixel bridge