Чтобы создать игровой объект к коде скрипта используется команда Instantiate, которая создает копию игрового объекта на сцене (аналогично команде «Duplicate» в редакторе). Эту копию в дальнейшем мы можем настраивать как нам нужно прямо в коде скрипта. Команду Instantiate часто используют в связке с префабом. Например, реализация стрельбы в игре, когда снаряды должны появляться на сцене только в момент нажатия игроком определенной клавиши. Сначала создается шаблон игрового объекта (префаб снаряда)...
Ссылка на видео канал Содержание: Часть 1 Часть 2 Урок 1 В этом уроке я расскажу о самом главном, а именно как создать объект, и удалить его через определенное время со сцены. Рассматривается мировая система координат в UNITY. Урок 2 Второй урок посвящен трансформации объекта, рассматривается вращение, масштаб и изменение координат объекта в мировом пространстве. Урок 3 Третий урок рассматривает простое наложение текстуры на объект и создание материала...