sfd
Работа со сценами и игровыми объектами в Unity
Приветствую всех друзья! В прошлой статье я закончил обзор основного интерфейса Unity, подробно рассмотрев окно сцены. Сегодня мы поговорим о сценах и игровых объектах более подробно, так как это фундаментальные вещи, которые понадобятся для создания игры. Unity дает возможность делать игры большому кругу людей заинтересованных в этом. Главной особенностью является то, что вам не нужны годы работы программистом или художником, чтобы начать делать небольшие и интересные игры. Существует несколько основных концепций рабочего процесса в Unity, которые необходимо понять...
Unity Basics. Игровые объекты и скрипты.
В этой статье: Это первое руководство из серии, посвященной изучению основ работы с Unity. В нем мы создадим простые часы и запрограммируем компонент, который будет отображать текущее время. Вам пока не нужно иметь никакого опыта работы с редактором Unity, но предполагается, что у вас есть некоторый опыт работы с многооконными редакторами. Это руководство создано с использованием Unity 2020.3.6f1. Прежде чем мы сможем начать работу с редактором Unity, мы должны сначала создать проект. Когда вы откроете Unity, вам будет представлен Unity Hub...