773 подписчика
16 подписчиков
Убираем вертикальную перспективу Обратите внимание, что на профессиональных архитектурных визуализациях и фотографиях объектов в большинстве случаев отсутствует вертикальная перспектива. Это норма для данной области и сразу показывает уровень профессионализма человека, который занимается подачей проекта. Вертикальные грани на изображении должны быть строго вертикальными. И если в фотографиях такое решается, как правило, с помощью фоторедактора, то в 3ds Max (как и в других программах по моделированию) можно автоматически настроить камеру еще на этапе выбора ракурса...
2K подписчиков
Скрипт UnChamfer Pro от PolyHertz предназначен для удаления фасок на модели. В большинстве случаев, убрать круглые фаски на углу модели занимает много времени, особенно когда таки фасок большое количество. Необходимость в их удалении может быть разной. Это может быть как неправильно сделанный чамфер и невозможность откатиться назад, так и лодирование модели. Скрипт достаточно простой, но экономит массу времени при работе. В данном случае, чтобы убрать фаску, необходимо удалить промежуточные еджи и затем склоллапсить их по своим осям в один угол пересечения плоскостей...