Как смоделировать провод | Уроки 3ds Max
Как смоделировать и создать текстуры для реалистичного АК-74 в 3ds Max, ZBrush и Substance 3D
Привет! Меня зовут Ориол. Я 22-летний 3D-художник из Барселоны, страстно увлечённый играми и кино! С четырёх лет я знал, что хочу зарабатывать на жизнь видеоиграми, но не знал, как к этому подступиться. Моей целью было научиться программировать, но уже на втором месяце занятий я понял, что это не моё. В 18 лет я поступил на курс профессионального образования в области 3D, и благодаря одному из моих учителей, Жерару, я понял, что 3D — это то, чем я хочу внести свой вклад в процесс создания видеоигр и фильмов...
Правильный порядок создания 3D-визуализации интерьера в 3ds Max & Corona renderer
Обычные правила при создании 3D-визуализации, придерживаясь данных правил вы сможете избежать ошибок, эти правила ускорят работу над проектом и облегчат сцену в 3ds Max. 1 комната = 1 сцена (файл 3ds Max). Комната – часть пространства которая разделяется дверьми. Если двери нет, а вместо ее арка, то делаем и ту комнату, которую видно за аркой. 1) Согласовываем и подписываем Договор и ТЗ, что бы после не было проблем. 2) Поиск и выбор 3d моделей и текстур.
На это мы обычно тратим 2-4 часа, в зависимости от размеров помещения...