В предыдущих постах выкладывал уже готовые фигурки, без техпроцесса. Одна, вторая Исправлю ситуацию, чтобы показать как происходит создание фигурок, начиная от 3d до уже готовой фигурки. Прежде всего вытаскиваем модель и текстуры из игровых файлов. Зачастую я лезу на nexus (сборник модов для многих игр), что найти более лучшие модели и текстуры. Потом импорт в 3д редактор. Использую Blender - бесплатно и очень много инфы по нему. Импортированная модель выглядит неказисто. Очень часто приходится собирать модели по кусочкам, как силовую броню, т...
В дополнении к игре Fallout 4, под названием Automatron, мы вплотную познакомимся с разнообразием роботов в Пустоши, научимся сами создавать механических помощников, а так же побываем на секретной военной базе, под офисом продаж Робко, где станем свидетелями крайне неоднозначной истории, по слиянию человека и робота. Вообще, о том чтобы создать эдакого киборга, человечество думало на протяжении второй половины двадцатого века. Идеальный симбиоз неутомимой и сильной машины с человеческим разумом,...